ResumosMIEI

Uma coleção de resumos, para ajudar os que precisam daquele empurrão.


Project maintained by mendess Hosted on GitHub Pages — Theme by mattgraham

Open and Close

A primeira primitiva com que vamos trabalhar são ficheiros.

Em UNIX, tudo são ficheiros, fazendo destas funções as mais importantes para interagir com o sistema operativo.

API:

Open

int open(const char* path, int oflag);
int open(const char* path, int oflag, int permissions);
// `permissions` é normalmente chamado `mode`

Parâmetros

O open recebe o caminho para o ficheiro que se pretende abrir, o path, junto com as flags oflag para indicar o modo de abertura, e são passadas da seguinte forma.

open("filename", O_FLAG1 | O_FLAG2 | ...);

As flags

Indicam o modo de abertura e não podem ser misturadas umas com as outras, por exemplo, open("file", O_RDONLY | O_WRONLY) está errado.

As outras flags que podem ser passadas indicam opções.

O parâmetro opcional permissions, permite especificar as permissões com que o ficheiro deve ser criado (caso a flag O_CREAT seja especificada), este é o mesmo número octal que pode ser passado para o chmod para especificar as novas permissões do ficheiro.

Nota: Em C um número octal é começado por um 0.

Por exemplo, para criar um ficheiro com permissões para leitura e escrita para o dono e só leitura para todos os outros utilizadores, chama-se o open da seguinte forma.

open("file", O_CREAT | O_WRONLY, 0644);

Nota: Se não forem especificadas as permissões aquando da criação do ficheiro, as permissões com que ele é criado não são especificadas, podendo ser qualquer coisa. Se o ficheiro já existir, então o mode não é relevante, pois não irá alterar as permissões existentes.

Valor de retorno

O valor de retorno pode ter 2 significados.

Se for:

Read

ssize_t read(int fd, void* buf, size_t count);

Parâmetros

O fd é um file descriptor do ficheiro de onde ler.

O buf é um buffer/array para onde o conteúdo vai ser lido.

O count é quantos bytes no máximo devem ser lidos para dentro do buffer.

Valor de retorno

O valor de retorno pode ter 3 significados.

Se for

Write

ssize_t write(int fd, void const* buf, size_t count);

Parâmetros

O fd é um file descriptor de ficheiro para onde escrever.

O buf é o buffer/array onde ir buscar os dados que devem ser escritos.

O count é quantos bytes do buf devem ser escritos

Valor de retorno

O valor de retorno pode ter 2 significados.

Se for

Close

int close(int fd);

Fechar ficheiros é importante por varias razões, as mais importantes sendo:

Parâmetros

O fd a fechar

Valor de retorno

Standard Input, Output e Error

Todos os processos arrancam com 3 ficheiros abertos.

E estes tem os file descriptors 0, 1 e 2, respectivamente, associados a cada um.

Estes ficheiros, normalmente, apontam todos para o terminal em que o processo foi iniciado.

O propósito destes ficheiros é permitir ao processo comunicar com o ambiente em que se encontra (isto fará mais sentido mais a frente).

Por exemplo, para escrever um “Hello, World!” no terminal podemos usar a system call write.

#include <unistd.h>

int main(void) {
    char* s = "Hello, World!\n";
    write(1, s, strlen(s));
}

O standard error é deve ser usado para comunicar erros, mas no fundo é igual ao standard output.

Exemplo

Programa que copia no máximo 10 bytes de um ficheiro para outro. Tendo o cuidado de verificar se algum erro ocorre e terminar o programa nesse caso.

#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

void exit_if_error(ssize_t const e, char const* msg) {
    if (e == -1) {
        perror(msg);
        exit(1);
    }
}

#define BUF_SIZE 10

int main(void) {
    int const source = open("file1", O_RDONLY);
    exit_if_error(source, "Error opening file1");

    int const dest = open("file2", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0644);
    exit_if_error(dest, "Error opening file2");

    char buf[BUF_SIZE];
    size_t amount_read = 0;
    while (amount_read < BUF_SIZE) {
        ssize_t const aread = read(source, buf, BUF_SIZE - amount_read);
        exit_if_error(aread, "Error reading file1");
        if (aread == 0) { // EOF
            break;
        }
        amount_read += aread;
    }

    size_t amount_written = 0;
    while (amount_written < amount_read) {
        ssize_t const written = write(dest, buf + amount_written, amount_read - amount_written);
        exit_if_error(written, "Error writing file2");
        amount_written += written;
    }

    if (close(source) == -1) { // we could check the return value of close
        perror("Failed to close source file");
    }
    if (close(dest) == -1) { // but there is nothing meaningful we can do about it
        perror("Failed to close dest file");
    }
}

Nota importante sobre read and write

Como se pode ver no exemplo acima, escrever e ler corretamente é complicado.

Podíamos nos sentir tentados a fazer algo assim.

ssize_t const r = read(source, buf, BUF_SIZE);
exit_if_error(r, "Error reading");
ssize_t const w = write(dest, buf, r);
exit_if_error(w, "Error writing");

Estamos correctos na medida em que:

Mas estamos errados no sentido em que assumimos que:

Há muitas situações em que o sistema operativo pode decidir ler/escrever menos e fazer a system call retornar mais cedo. Isto não indica um erro, só quer dizer “tente mais tarde” (Uma destas razões será falada no guião 7).

Para saber mais man 2 write e procura por secções que falem de “interrupt”.

Nota sobre performance

As system calls read e write são das mais lentas e mais utilizadas pelo que é preciso ter cuidado e tentar reduzir o número de vezes que são chamadas.

Extra notes

Extra reading

(https://fasterthanli.me/blog/2019/reading-files-the-hard-way/)[Reading files] (https://fasterthanli.me/blog/2019/reading-files-the-hard-way-2/)[the hard] (https://fasterthanli.me/blog/2019/reading-files-the-hard-way-3/)[way]